吾爱破解软件站

 找回密码
 立即注册
开启左侧

Unity25DRTS游戏开发案例云端战纪带素材共146个文件3 共146个文件,3G PNG

[复制链接]
sdd010814 发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式


文件树

Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材/
│ ├── 视频/
│ │ ├── 101-课程介绍.mp4 (4.88 MB)
│ │ ├── 102-项目浏览与学习资料的使用说明.mp4 (16.83 MB)
│ │ ├── 103-什么是2.5D游戏.mp4 (38.80 MB)
│ │ ├── 104-什么是RTS游戏.mp4 (34.93 MB)
│ │ ├── 201-项目的创建与素材的导入.mp4 (11.99 MB)
│ │ ├── 202-场景的搭建.mp4 (17.46 MB)
│ │ ├── 203-天空盒渲染问题的处理.mp4 (14.60 MB)
│ │ ├── 204-小兵角色的制作.mp4 (14.00 MB)
│ │ ├── 205-默认角色的动画控制器.mp4 (13.25 MB)
│ │ ├── 206-盔甲兵角色的制作.mp4 (14.40 MB)
│ │ ├── 207-巨人奴隶角色的制作.mp4 (14.00 MB)
│ │ ├── 208-血条的制作.mp4 (15.57 MB)
│ │ ├── 209-哥布林角色的制作.mp4 (13.50 MB)
│ │ ├── 210-人造人,皇家士兵与骷髅人角色的制作.mp4 (14.38 MB)
│ │ ├── 211-骷髅巫师角色的制作.mp4 (14.68 MB)
│ │ ├── 212-弓箭手角色与弓箭的制作.mp4 (14.25 MB)
│ │ ├── 213-皇家骑士角色的制作.mp4 (14.85 MB)
│ │ ├── 214-哥布林骑士角色的制作.mp4 (15.14 MB)
│ │ ├── 215-角色制作的完成.mp4 (15.58 MB)
│ │ ├── 216-创建角色特效的制作.mp4 (23.07 MB)
│ │ ├── 217-死亡特效的制作.mp4 (14.68 MB)
│ │ ├── 218-目标点移动特效.mp4 (17.01 MB)
│ │ ├── 219-爆炸特效的制作.mp4 (17.95 MB)
│ │ ├── 220-爆炸特效的完善.mp4 (13.94 MB)
│ │ ├── 221-施法召唤特效制作.mp4 (22.46 MB)
│ │ ├── 222-近战敌人角色的制作.mp4 (14.61 MB)
│ │ ├── 223-远程敌人的制作.mp4 (15.63 MB)
│ │ ├── 224-什么是布娃娃系统.mp4 (30.29 MB)
│ │ ├── 225-布娃娃系统的实践.mp4 (18.23 MB)
│ │ ├── 226-本章小结.mp4 (14.33 MB)
│ │ ├── 301-游戏开始界面的制作.mp4 (16.00 MB)
│ │ ├── 302-胜利面板的制作.mp4 (14.59 MB)
│ │ ├── 303-失败面板的制作.mp4 (14.90 MB)
│ │ ├── 304-小提示框的制作.mp4 (13.01 MB)
│ │ ├── 305-玩家总血量的血条制作.mp4 (13.56 MB)
│ │ ├── 306-敌人血条的制作.mp4 (14.20 MB)
│ │ ├── 307-炸弹的制作.mp4 (14.18 MB)
│ │ ├── 308-小地图的制作.mp4 (14.39 MB)
│ │ ├── 309-小地图的渲染.mp4 (16.92 MB)
│ │ ├── 310-人物创建列表的制作.mp4 (14.78 MB)
│ │ ├── 311-人物信息提示框的制作.mp4 (15.36 MB)
│ │ ├── 312-本章小结.mp4 (9.85 MB)
│ │ ├── 401-导入游戏框架包.mp4 (21.30 MB)
│ │ ├── 402-音频管理的内部实现.mp4 (19.63 MB)
│ │ ├── 403-资源管理的内部实现.mp4 (17.23 MB)
│ │ ├── 404-对象池的内部实现.mp4 (16.99 MB)
│ │ ├── 405-游戏信息的定义.mp4 (15.55 MB)
│ │ ├── 406-减少血量的方法.mp4 (13.95 MB)
│ │ ├── 407-更新血量显示的方法.mp4 (15.09 MB)
│ │ ├── 408-金币数量改变以及金币不够的警告方法.mp4 (19.82 MB)
│ │ ├── 409-金币显示的相关方法.mp4 (18.57 MB)
│ │ ├── 410-UI引用的赋值与显示测试.mp4 (18.78 MB)
│ │ ├── 411-小地图相关功能的成员变量.mp4 (17.90 MB)
│ │ ├── 412-小地图UI功能的实现.mp4 (15.66 MB)
│ │ ├── 413-角色信息与角色信息结构体.mp4 (18.89 MB)
│ │ ├── 414-角色列表折叠功能的实现.mp4 (15.86 MB)
│ │ ├── 415-创建与初始化所有角色创建按钮.mp4 (16.77 MB)
│ │ ├── 416-按钮实例化的测试与角色按钮列表的显示与.mp4 (18.50 MB)
│ │ ├── 417-显示角色信息.mp4 (16.05 MB)
│ │ ├── 418-解决信息框鬼畜抖动的问题.mp4 (19.15 MB)
│ │ ├── 419-提示框位置的修正.mp4 (19.00 MB)
│ │ ├── 420-创建人物角色的思路.mp4 (19.99 MB)
│ │ ├── 421-人物孵化条件的判断方法.mp4 (14.03 MB)
│ │ ├── 422-人物实例化的方法.mp4 (17.50 MB)
│ │ ├── 423-本章小结.mp4 (4.55 MB)
│ │ ├── 501-动画控制器创建的补充.mp4 (15.50 MB)
│ │ ├── 502-小地图图标渲染的处理.mp4 (15.65 MB)
│ │ ├── 503-人物角色基类脚本功能的梳理.mp4 (14.29 MB)
│ │ ├── 505-移动状态总梳理.mp4 (21.34 MB)
│ │ ├── 506-搜索视野内有没有敌人的方法.mp4 (15.44 MB)
│ │ ├── 507-人物角色基类脚本l功能流程图梳理的完成.mp4 (18.53 MB)
│ │ ├── 508-生命值相关的成员变量定义.mp4 (15.83 MB)
│ │ ├── 509-生命值相关方法.mp4 (17.27 MB)
│ │ ├── 510-血条显示问题的调整.mp4 (19.11 MB)
│ │ ├── 511-渲染导航网格.mp4 (21.04 MB)
│ │ ├── 512-解决导航系统的警告问题.mp4 (19.36 MB)
│ │ ├── 513-其他属性值的赋值与使用.mp4 (19.60 MB)
│ │ ├── 514-攻击目标为建筑的移动逻辑.mp4 (18.53 MB)
│ │ ├── 515-人物攻击建筑的逻辑实现.mp4 (20.45 MB)
│ │ ├── 516-搜索逻辑的进一步梳理.mp4 (18.25 MB)
│ │ ├── 517-玩家与敌人的存贮列表.mp4 (20.47 MB)
│ │ ├── 518-搜索敌方单位的方法.mp4 (19.86 MB)
│ │ ├── 519-攻击目标为敌方单位的逻辑完善.mp4 (18.89 MB)
│ │ ├── 520-人物角色的死亡方法.mp4 (21.44 MB)
│ │ ├── 521-敌人孵化器脚本的开发.mp4 (15.29 MB)
│ │ ├── 522-敌人孵化器的完善.mp4 (18.17 MB)
│ │ ├── 523-人物角色的正常掉血与死亡.mp4 (21.83 MB)
│ │ ├── 524-解决多次调用死亡方法的问题.mp4 (26.46 MB)
│ │ ├── 525-巨人奴隶脚本的开发.mp4 (24.05 MB)
│ │ ├── 526-骑士脚本的开发.mp4 (22.85 MB)
│ │ ├── 527-骷髅巫师脚本的成员变量.mp4 (17.94 MB)
│ │ ├── 528-重写父类里的生命周期函数.mp4 (16.76 MB)
│ │ ├── 529-召唤骷髅人的方法.mp4 (14.86 MB)
│ │ ├── 530-骷髅巫师脚本开发的完成.mp4 (18.34 MB)
│ │ ├── 531-巫师角色的测试与完善.mp4 (17.05 MB)
│ │ ├── 532-弓箭脚本的开发.mp4 (16.54 MB)
│ │ ├── 533-弓箭手射击的实现方式.mp4 (16.99 MB)
│ │ ├── 534-弓箭手脚本成员变量的定义.mp4 (15.79 MB)
│ │ ├── 535-取得当期动画播放的单位化时间.mp4 (14.38 MB)
│ │ ├── 536-射击协程的编写.mp4 (16.76 MB)
│ │ ├── 537-施加力的思路.mp4 (13.85 MB)
│ │ ├── 538-关于力的坐标系的转化问题.mp4 (14.75 MB)
│ │ ├── 539-弓箭手角色功能的完成.mp4 (26.08 MB)
│ │ ├── 540-箭功能的测试与修复.mp4 (20.93 MB)
│ │ ├── 541-箭功能的完善.mp4 (23.16 MB)
│ │ ├── 542-远程敌人的添加.mp4 (21.51 MB)
│ │ ├── 543-本章小结.mp4 (18.83 MB)
│ │ ├── 601-摄像机视角控制的思路.mp4 (16.23 MB)
│ │ ├── 602-摄像机移动实现.mp4 (17.24 MB)
│ │ ├── 603-移动问题的解决方案.mp4 (17.59 MB)
│ │ ├── 604-鼠标移出屏幕外的解决思路.mp4 (17.60 MB)
│ │ ├── 605-炸弹相关UI成员变量的定义.mp4 (17.39 MB)
│ │ ├── 606-炸弹UI交互的相关方法.mp4 (16.61 MB)
│ │ ├── 607-爆炸范围的制作与成员变量的定义.mp4 (19.43 MB)
│ │ ├── 608-确定放置炸弹位置的方法.mp4 (15.54 MB)
│ │ ├── 609-炸弹投掷方法的编写.mp4 (17.49 MB)
│ │ ├── 610-测试炸弹爆炸效果.mp4 (21.65 MB)
│ │ ├── 611-一些敌人炸不死的原因.mp4 (24.84 MB)
│ │ ├── 612-炸弹效果的完善.mp4 (24.59 MB)
│ │ ├── 614-选中移动操作成员变量的定义.mp4 (17.05 MB)
│ │ ├── 615-框选逻辑的实现.mp4 (17.84 MB)
│ │ ├── 616-移动逻辑的实现.mp4 (20.04 MB)
│ │ ├── 617-用OnGUI画矩形.mp4 (18.42 MB)
│ │ ├── 618-矩形绘制思路.mp4 (12.39 MB)
│ │ ├── 619-角色选中逻辑的实现.mp4 (16.11 MB)
│ │ ├── 620-强制移动功能的实现.mp4 (26.78 MB)
│ │ ├── 621-强制移动功能的完善.mp4 (24.24 MB)
│ │ ├── 622-回收游戏物体的脚本.mp4 (17.99 MB)
│ │ ├── 623-面板隐藏的方法定义.mp4 (15.96 MB)
│ │ ├── 624-面板的跳转.mp4 (19.06 MB)
│ │ ├── 625-面板跳转功能的完善.mp4 (23.44 MB)
│ │ ├── 626-游戏胜利与失败面板的弹出.mp4 (22.41 MB)
│ │ ├── 627-游戏物体的回收思路.mp4 (23.04 MB)


夸克链接: https://pan.quark.cn/s/d37e6338dcb8
吾爱破解软件站欢迎你!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|吾爱破解软件站

GMT+8, 2025-12-2 05:32 , Processed in 0.036486 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表