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IHDT映速教程:C4D完全攻略蓝书:入门手册(C4D中文视频教程)

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wa_9527 发表于 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
名称:IHDT映速教程:C4D完全攻略蓝书:入门手册(C4D中文视频教程)

描述:《IHDT映速C4D完全攻略蓝书:入门手册》是专为Cinema 4D初学者设计的系统性中文教程,通过视频全面讲解软件基础与核心功能。教程从界面布局、管理器使用(对象/属性/材质)等基础操作入手,逐步深入到参数化建模、多边形建模、MoGraph运动图形、动力学模拟(布料/柔体)等核心模块,并通过颜料管、窗帘、枕头等具体案例演示多种建模技法。特色在于将理论讲解与实际操作紧密结合,特别适合需要扎实掌握C4D基础的设计师系统学习,为后续进阶打下坚实基础。

链接:
百度:https://pan.baidu.com/s/1O-ze47Q5gcJdJK_ySMWapA?pwd=9527
夸克:https://pan.quark.cn/s/4ed9271fcc37

???? 大小:4.95 GB
???? 标签:#C4D入门 #界面操作 #多边形建模 #MoGraph #动力学模拟 #布料系统 #柔体 #中文教程 #基础教学 #系统学习 #IHDT映速教程 #C4D完全攻略蓝书 #入门手册 #C4D中文视频教程 #baidu #quark




└─IHDT映速教程:C4D完全攻略蓝书:入门手册(C4D中文视频教程)
        1-01 前言与介绍__.mp4
        1-02 布局界面与自定义 --熟悉这片场景,并打造自己的工作空间__.mp4
        2-01 对象管理器详解 --总管家!掌握C4D的核心管理区域_part1__.mp4
        2-01 对象管理器详解 --总管家!掌握C4D的核心管理区域_part2__.mp4
        2-02 资源、结构管理器 --附属的特定管理区域__.mp4
        2-03 属性管理器 --大脑!掌握核心操作区域_part1__.mp4
        2-03 属性管理器 --大脑!掌握核心操作区域_part2__.mp4
        2-03 属性管理器 --大脑!掌握核心操作区域_part3__.mp4
        2-03 属性管理器 --大脑!掌握核心操作区域_part4__.mp4
        2-04 层系统管理器 --分门别类协助优化、高效的管理__.mp4
        2-05 材质管理器 --C4D中的衣橱鞋柜__.mp4
        2-06 坐标编辑栏 --管理对象的重要属性:位置和姿态__.mp4
        2-07 操作视窗(Viewport) --最直观的操作区域__.mp4
        3-01 “文件、编辑、创建”_part1__.mp4
        3-01 “文件、编辑、创建”_part2__.mp4
        3-02 “选择”__.mp4
        3-03 “工具”_part1__.mp4
        3-03 “工具”_part2__.mp4
        3-04 其余菜单目录__.mp4
        3-05 “建模”(上)--从菜单开始建模之旅_part1__.mp4
        3-05 “建模”(上)--从菜单开始建模之旅_part2__.mp4
        3-05 “建模”(下)--从菜单开始建模之旅__.mp4
        4-01 工作平面与引导线__.mp4
        4-02 捕捉系统__.mp4
        4-03 桌子和石膏体 --从搭建参数对象开始__.mp4
        4-04 第一个多边形建模对象__.mp4
        4-05 丰富多样的建模方式 --画框、花瓶、高脚杯__.mp4
        4-06 丰富多样的建模方式 --台幕、塑料灯和把手、架子和书架__.mp4
        4-07 硬多边形建模 --用第一种方式制作颜料管_part1__.mp4
        4-07 硬多边形建模 --用第一种方式制作颜料管_part2__.mp4
        4-08 经典多边形建模 --用第二种方式制作颜料管_part1__.mp4
        4-08 经典多边形建模 --用第二种方式制作颜料管_part2__.mp4
        4-09 结合MoGraph与变形器 --制作一盒颜料__.mp4
        4-10 结合动力学随机分布对象__.mp4
        4-11 布料模拟 --台幕与窗帘__.mp4
        4-12 柔体动力学模拟布料 --枕头__.mp4
        4-13 如何获得更多褶皱细节的布料 --随机三角面技巧__.mp4
        4-14 使用毛发生成几何实体 --最另类的建模方式__.mp4

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