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Blender万人书《山海经-刑天》CG动画制作全流程

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wa_9527 发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
名称:Blender万人书《山海经-刑天》CG动画制作全流程

描述:Blender万人书《山海经-刑天》CG动画制作全流程课程系统讲解了从角色建模到动画合成的完整创作过程。课程涵盖角色基础模型调整、脸部与身体雕刻、写实纹理优化、粒子毛发制作(包括眉毛/睫毛/绒毛分层处理)、角色绑定(含面部绑定与动捕方案)、服装盔甲建模与材质绘制、动画重映射技术、场景特效(流体烟雾/破碎效果)、灯光渲染及后期合成等核心环节。通过刑天角色案例实战,完整演示Blender在角色设计、动作捕捉数据优化、服装物理结算、场景构建等CG动画全链路技术应用。

链接:
百度:https://pan.baidu.com/s/1S6jf1uk-NkFS_OUH2CYd7g?pwd=cnkp

???? 大小:68.94 GB
???? 标签:#Blender #CG动画全流程 #刑天建模 #粒子毛发系统 #角色绑定 #动捕数据优化 #服装物理结算 #场景特效 #材质纹理绘制 #后期合成 #Blender万人书 #山海经 #CG动画制作全流程 #baidu

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