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乐魔AE游戏UI动效多风格系统培训课xn

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sdd010814 发表于 18 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源名称:乐魔AE游戏UI动效多风格系统培训课xn

网盘链接:https://youhuasdyy.cn/thread.htm?id=res-tifoss-7f5fac

资源描述:
乐魔AE游戏UI动效多风格系统培训课
├── AE基础篇
│ ├── 1-设置【】.mp4
│ ├── 2-导入素材【】.mp4
│ ├── 3-合成设置【】.mp4
│ ├── 4-属性【】.mp4
│ ├── 5-工具【】.mp4
│ ├── 6-关键帧【】.mp4
│ ├── 7-预合成【】.mp4
│ └── 8-保存文件和打包【】.mp4
├── 第一章:游戏动效的必修课
│ ├── 1.动画十二原则与动效的关系【】.mp4
│ ├── 2.整理psd文件【】.mp4
│ ├── 3.实操-卡通主界面制作-上半部分【】.mp4
│ ├── 4.实操-卡通主界面制作-下半部分【】.mp4
│ ├── 5.进度条与数字增长【】.mp4
│ ├── 6.第一章作业【】.mp4
│ └── 第一课作业-评讲补充【】.mp4
├── 第七章:风格化按钮
│ ├── 排位赛图标-上【】.mp4
│ └── 排位赛图标-下【】.mp4
├── 第三章:卡通风格转场的不同方式
│ ├── 1.倒计时-运动模糊-毛边【】.mp4
│ ├── 2.VS动效制作【】.mp4
│ ├── 3.分形杂色【】.mp4
│ ├── 4.人物动画-wiggle表达式【】.mp4
│ ├── 5.特效部分-素材处理【】.mp4
│ └── 6.转场【】.mp4
├── 第九章:签到页面
│ ├── 1.界面制作思路【】.mp4
│ ├── 2.扇子部分设计制作【】.mp4
│ ├── 3.页签翻页制作【】.mp4
│ └── 4.环境氛围制作【】.mp4
├── 第二章:弹窗界面设计
│ ├── 1.插件安装【】.mp4
│ ├── 2.弹窗设计与实操-动效部分【】.mp4
│ ├── 3.粒子系统【】.mp4
│ ├── 4.常用的发光插件【】.mp4
│ ├── 5.点击效果【】.mp4
│ └── 6.盖章效果与细节修改【】.mp4
├── 第五章:3D卡牌
│ ├── 1.3D卡牌案例思路【】.mp4
│ ├── 2.人物抠图处理(整体)-上【】.mp4
│ ├── 3.人物抠图处理(头发)-下【】
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