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徐斌-C4D卡通形象建模

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wa_9527 发表于 10 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
名称:徐斌-C4D卡通形象建模

描述:徐斌的《C4D卡通形象建模》课程系统讲解细分曲面建模原理与实战技巧,通过“八点建模法”帮助学员快速掌握卡通角色创作。课程从基础理论(N-gon线、拓扑结构)到完整案例(小黄人、蒜头人建模),涵盖身体构造、五官细节、服装配件的建模全流程,并延伸至材质灯光调节、骨骼绑定及动态姿势设计。学员可掌握C4D三维建模核心技能,独立完成商业级卡通形象设计,适用于影视、游戏、平面及UI等领域。

链接:
百度:https://pan.baidu.com/s/1ZuhaQJ6NJ_oa8ibhcLHdoQ?pwd=9527
夸克:https://pan.quark.cn/s/545c07b3beb8

???? 大小:1.88 GB
???? 标签:#C4D建模 #细分曲面 #八点建模法 #卡通角色 #骨骼绑定 #材质灯光 #OC渲染 #动态设计 #商业应用 #徐斌 #C4D卡通形象建模 #baidu #quark




└─徐斌-C4D卡通形象建模
    ├─第01课_卡通角色建模初识
    │      课时1_卡通角色建模概述.mp4
    │
    ├─第02课_卡通角色建模的方法——细分曲面建模
    │      课时1_细分曲面建模的原理介绍及简单案例.mp4
    │      课时2_细分曲面的注意事项.mp4
    │      课时3_N-gon线.mp4
    │      课时4_八点建模法.mp4
    │
    ├─第03课_简单卡通角色的建模
    │      课时1_分析参考图及身体建模.mp4
    │      课时2_眼睛部分的建模.mp4
    │      课时3_胳膊和手部建模.mp4
    │      课时4_背带裤及鞋子建模.mp4
    │      课时5_嘴部建模及其他细节完善.mp4
    │
    ├─第04课_复杂卡通角色模型的建模
    │      课时1_结构拆解及身体建模.mp4
    │      课时2_嘴巴轮廓的建模.mp4
    │      课时3_眼睛、牙齿、牙龈的建模.mp4
    │      课时4_头部及头发的建模.mp4
    │      课时5_灯光、材质调节.mp4
    │      课时6_骨骼绑定-添加骨节的父子级关系.mp4
    │      课时7_骨骼绑定-更改权重.mp4
    │
    └─素材
            小黄人.zip
            洋葱头.zip

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