长白仙 发表于 2025-5-26 22:59:00

【端游推荐】人工智能的选择 v0.655 中文(解压即玩)[5 GB]


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更新内容更新版本: v0.655
更新类型: 重大更新
发布时间:
新增功能:

[*]【Analysis Lens 包含 Distance From Machines(离机器的距离),可帮助追踪人类认为他们发现了什么】

[*]【在第 3 章及以后的章节中,可在时间轴开始时获得高优先级,构建第一个节点之前,厄运时钟不会开始】

[*]【提供 Heart of the Machine wiki 中的两个重要资料:仇恨,熟知和警报;如何改进工程】

新内容:

[*]【新序幕,有新的分支结构,早期选择导致多种结果,神秘盒子充当具有长期后果的叙事奇点】

[*]【新开局结构,玩家从一开始就与世界互动,方式体现游戏对代理性的广泛重视】

[*]【第一章部分重新设计,早期项目分组获得更好结果,减少了指令,更易访问可选内容】

[*]【支持完全隐身游戏风格的 Stealth Network 和 Decoy Towers,有隐形主机和隐形防御建筑等结构变体】

[*]【Grey Goo 相关的 Network Collapse 场景,一个点被约 16 个分散的点取代,带来新成就和传说影响】

[*]【三种新城市布局:军事化海峡、富裕海峡、迥异海峡】

[*]【Vorsiber 在游戏早期出现,监测玩家进度、读取玩家回答并提供关键反馈】

[*]【敌对宣言路径,宣布独立会带来激烈回应,Vorsiber 会破坏基础设施并提供新 NanoSeed 和核装置】

[*]【多个与序章阶段路线相关联的新成就,如隐身完成、利用网络设置、辛迪加态度和抵抗失败】

改进点:

[*]【Ferce Conversation 能力大修,能发挥应有作用,包括目标参数和适当数值】

[*]【Decrowners、移民农民人机、纳米种子和小型核弹更易使用,日用品产量显著增加】

[*]【升级系统重新设计,旧系统被基于任务的即时升级取代,减少分组,降低混乱并提高可访问性】

[*]【更新后内容在整个第一章逐步添加,开头 15%体现对灵活性的关注】

[*]【通知简化,除非需要,出现频率降低】

[*]【升级和解锁流程重新设计,基于任务的系统显示在任务堆栈中,选择项立即解决,按层分组有助于明确升级阶段】

修复内容:

[*]【修复了 Water For Nomwis 的一个错误,若用 150k + 的维生素水耗尽存储空间,不会认为该项目已完成】

[*]【修复了 Camera Savegame 位置的一个错误,能合理记住玩家位置,而非记住最后在透视视角中划过的相机位置】

[*]【修复了亡灵主机被错误的建筑数据供应网络扩展的错误】

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